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《文明》6兵种升级路线是投石兵--->弓箭手--->弩手--->野战加农抱--->机关枪。
便宜又好用,善用六角形地形,基本上很好杀敌夺城,像枪矛及骑兵及火炮这三类,就不生产野战加农抱出了之后基本上,战争就直接加农海过去。步兵在最后一刻直接占城,虽说骑兵威力也很强,后期直升机快速。
文明六兵种用法
在《文明6》游戏中士兵升级需要获得足够的经验才可以,玩家可以让士兵多与野蛮人部落战斗,因为战斗可以获得经验,而士兵刷到足够的经验后可以打开士兵的属性面板,接着在右下角找到一个勋章形状的升级按钮。
点击就可以升级了,如果找不到就说明经验不够无法升级。在这款游戏中进阶单位一共有两种,一种是技能升级另外一种是兵种说话呢攻击。
其中技能是鞥及就是那个五角形的图标,而兵种升级就是个往上的箭头。如果没有这两个图标,那么证明这个单位还不能升级。在游戏中同时升级的只能在友方领土上进行的,同时必须是在自己领土范围中。
《文明6》兵种单位加成与克制关系一览
关于文明
游戏有固定套路的所以选任何国家基本都ok,玩套路即可。
开局技巧
第一回合赶快研发采矿,出建造者。建造者砍树砍雨林,狂暴产量粮食,建造者最后一次,用来加速第二个建造者,利用前期这个优势,兵种科技压制(本作奇迹没感到多牛逼,我基本奇迹不造都靠抢的)。
本作宗教也没感觉多牛逼,我直接不发宗教,中期钱就用不光了。
前期的我一般一个探子探路,送的斧头兵,绕城一圈探路,然后守城,之后发两个投石兵,这3个兵用来清野蛮人,出了弓箭,石头兵直接进化弓箭手,然后爆弓箭 偶尔补斧头。
出了骑兵,骑兵替代斧头,4个弓箭+2斧头,前期即可轻松攻城。
战斗兵种组合:弓+骑兵即可,弓箭4级,就会连射了,骑兵4级会连击,每回合都可以打两次。
因为战斗多,打到后面商队基本都是内运,前期商队赚钱,后期内运。
内政发展
主发展金钱即可,科技啥的我没特意点,到最后照样最高(文化建筑就造个+2的,后期莫名还是文化最快,原理是你抢的城一般都是建设好的,而且攻下后所有资源几乎95%都直接可用,没有红脸和战争惩罚)。
本作的红脸是每个城独立计算的,我试过就算到-3了 也没发生暴动,(貌似红脸高了周边刷蛮子比较勤,但是,不是直接刷城里,是会在城周围刷,蛮寨可以当练级)。
军团和编队
战争到后期会有军团和编队的概念,非常爽。
军团是合并两个相同单位,战力=该单位原始能力+10。
编队是军团+1个同兵种单位,战力=该单位原始能力+17。
注意合并时候经验和特技按照经验值多的那个继承,合并后不能拆散。
基本上4个弓兵 2个骑兵 就可以下城,骑兵防御,弓箭射城,城空血后 骑兵直接下城。骑兵主要是保护弓兵的。
关于使者
使者尽量对着一个城邦投资,其他城邦过路一点即可。
关于分城
分城主要是:1、抢资源奢侈品;2、当炮台用吸引火力。
别怕宣战,因为你不宣战电脑也宣你,但是别一次宣两家,因为本作调动部队很花费时间。道路前期是没有的,靠商队路线自动跑出来的。
农场尽量造一起(非常非常非常重要),后期有了社区后是不缺人口的,但是会缺粮食,后期有技能支持农场相邻农场食物有加成,比如第一个+0.5,边上再造一个 每个农场都可以+1,后期爆人口主要靠这个布局,否则城人口到15+ 就会上不去,甚至前期砍伐过度后期会死人口、
奇迹只有一个很重要兵马俑,那玩意然后你你所有地图上单位 等级加1,这是啥概念?就是你前期存了一波3级的兵,然后造个兵马俑每个兵都能攻击两次了(这个是即时生效的奇迹所以必须抢)。
其他奇迹有的可以加政策槽,比如通配符槽、军事槽啥的,能抢就抢吧。
政策
政策,军事上,前期有个减少部队维护费1,后期会升级为减少部队维护费2这个必用的,经济上,基本就用加经济那几个。
通配符分给加城邦相关的,政体,全用中间的效果最好,后期政体效果槽多了,挂一个加速建造者30%的,每次灭掉一家ai能力就会提示一大波,特别是造了奇迹的ai,以战养战下打电脑完全easy。
文明6直升机用什么单位升级
近战(棒子)系:克制防装甲兵单位+10攻防,吃近战加成,例如斯巴达教育和寡头政体,最后可以升级成机械化步兵。
防装甲兵(枪兵)系:克制轻,重装甲兵单位+10攻防,也吃近战加成,我开始也不知道,但是他吃寡头政体,亲测,还有希腊有个重装步兵替代枪兵,说明和棒子同属步兵系,吃近战加成,最后可以升级成现代反坦克炮。
轻装甲兵(骑手)系:克制近战系单位+10攻防,吃装甲兵加成,例如演习,最后可以升级成直升飞机。
重装甲兵(战车)系:克制近战系单位+10攻防,吃装甲兵加成,最后可以升级成现代坦克,另外说一句骑兵和莽骑兵也是这个系的。
远程(投石)系:无克制关系,吃远程加成,例如斯巴达教育,最后可以升级成机关枪队,弓骑和贵族战车也属于这个系。
轰炸(石弩)系:克制城墙+10攻防,吃远程加成,例如斯巴达教育,别问我为什么,就跟棒子和枪兵的关系一样,最后可以升级成火箭炮。
陆军到此为止,别怀疑直升飞机就是陆军,战斗方式也是陆军。
海军近战(桨帆船)系:无克制啊,吃海军加成,例如海运业,最后升级到驱逐舰。
海军远程(四桅帆船)系:基本同上,最后升级到导弹巡洋舰。
海军隐形(潜艇)系:基本同上,最后升级到核潜艇,算是远程吧。
战斗机系:无克制,依托于飞机场,可在一定范围内巡罗和拦截,还可以空袭地面单位,吃空军加成,例如光荣时刻,最后升级到喷气式战斗机。
轰炸机系:无克制,基本同上,仅能空袭,但可对单元格,区域实行轰炸破坏改良设施,最后升级到喷气式轰炸机。
貌似还有一个侦查兵单位没说,貌似加成只能吃到经验翻倍那个,工业升突击步兵算是远程单位吧。
近战单位。《文明6》是FiraxisGames开发,2KGames发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台。游戏内玩家可以通过升级小兵来获得更多更强大的兵种,其中直升机就是可以用近战单位升级获得,只要通过演习,达到一定经验等级即可。
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