网上科普有关“《文明6》科技树升级顺序是什么?”话题很是火热,小编也是针对《文明6》科技树升级顺序是什么?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
科技的顺序如下。采矿首发,然后根据附近资源选择是畜牧还是灌溉。如果有蛮子最好爆几个投石,除了触发外15金币升级弓箭还是比较合算的。政治直奔政治哲学。尤里卡还是比较好触发的。科技根据尤里卡顺序完成贸易,围墙。
第一波科技和政治。
第二波,科技直奔弩手。政治直奔雇佣兵,一个升级费用减半可以让你的弓箭都变弩手。这一代没有了远程砍树。不是万不得已,不要砍树了。弩手跟伐木场一个科技。带上农奴。精铺吧兄弟。
第三波科技直奔工作坊,工厂化,然后是化学,然后是电力。尤里卡自己研究。
政治佣兵好了以后紧跟着就是封建主义。然后共和贸易是收益最好的。首先加了粮食。再来这个时候基本电脑很少会在宣你。在这之前你要把位置接近电脑的城市围墙和兵营一定要出。
新手攻略及打法指南:
在游戏中共有五种取得获胜的方式,分为:
1、统治胜利
使用武力发动战争,占领其它文明的初始首都并保有自己的初始首都。是游戏最为单纯也最直接,但也可以很策略的获胜方式。
2、科技胜利
游戏最先完成「发射卫星」、「登陆月球」和「在火星建立殖民地」这三大创举的文明将能获胜。非常倚赖科技值的培养与科技树发展。
3、文化胜利
由文明吸引到的游客总数超过其它文明并到达一定值的玩家获胜。需要招募伟人、建立奇观与挖掘古文物等等多管齐下。是游戏中最难达成的胜利方式。
4、宗教胜利
当所有的文明都信奉自己国家所创建的宗教时就能取得胜利。需要倚靠特殊的单位「传道士」来进行游戏,与武力压制有相似之处,但整体操作更重策略与谋画。
5、分数胜利
抵达游戏的总回合数(可透过自订游戏调整,一般单人模式下为 500 回合)时,所有文明中总分最高者获胜。分数的计算基础是公民与奇观数量以及科技、文化发展程度等等,在与大多数文明维持友好关系时最常取得的获胜方式。
文明6巴比伦科技胜利攻略巴比伦科技政策加点推荐
1.科技值来源
我们的科技值来源有很多种,包括公民、宫殿、某些政策、宗教信仰、资源、奇观、贸易以及学院区和其中的建筑。
2.尤里卡时刻
尤里卡时刻也被称为“技术提升”,它能为您的某项技术研究提供即刻且显著的提升。正常玩游戏的同时可以获得提升,同时,您的操作会决定遇到的尤里卡时刻类型。比如,在海岸上建造城市会提升您的航海术研究进度,创建一座牧场能提升您的骑马学习进度。
3.科技树
查看奇妙的科技树,以了解其在游戏中的作用。它显示了各项技术以及它们之间的复杂联系。点击其中的科技,便可对其进行研究,如果您的文明不理解必要的科技,它也会对它们进行研究。您将安装科技树中所显示的最快研究路线,对必要科技按照顺序进行研究。
文明6巴比伦是游戏中的一个强力阵营,巴比伦科技胜利如何达成?巴比伦科技和政策怎么加点?下面给大家带来文明6巴比伦科技胜利攻略
文明6巴比伦科技胜利攻略
一、前言
十一月更新的巴比伦由于其特殊而强力的UA成为科技胜利中独一档的文明,无论在传统的无战飞还是战飞、无学院飞等玩法中均大放异彩。巴比伦的UA无疑为OCC(单城挑战)科技胜利增添了新思路,其LA、UB的辅助以及当前版本的高劫掠收益、新版本的175大工和达芬奇、十二月更新后尤里卡、政策卡和宜居度收益的变动也为实现OCC科技胜利的更好成绩提供了可能性。这次的挑战就是在巴比伦独特的能力、神级的地图和城邦以及恰到好处的版本的共同作用下达成的。
由于是比较接近极限的OCC所以有有战、倒卖外交点等要素,没踩遗物,无骗联宣和其他交易bug,有少量骗宣并且可优化掉。这个档里面还是有些智熄操作,如果要优化有150+T的理论可能,目前还在打(咕)。
二、地图介绍
神级千湖极大图,默认设置,无特殊模式,灾害2。
首都临海,地块质量尚可,三环内有4个灌溉奢侈,树和石头数量也较多。美中不足的是三环内可用地块少,且中期显著缺锤。
这张图神的地方在于城邦质量,康提和阿瑜陀耶(bug版)的强度不需再吹,库马西和新加的欣盖提非常契合OCC,哈图沙也成为单城最棘手的战略资源问题的对策解。此外,日内瓦、约翰内斯堡、香港、纳札加姆都对提升成绩起到作用。
尾盘科技线(所指倒二位置为智能材料)
虽不是单线但少走了3个科技,对于尾盘压力的减小还是很关键的(如果是单线必起飞)。
三、整体思路
接下来的部分中我会采用目标-解决式的思路叙述,将整体的目标(科技胜利)拆解成子目标后再分析文明能力、城邦、奇观的作用和关键时间点。
要完成科技胜利无非是以下两个要求:
(1)科技跑到外星任务;
(2)转完四个飞天项目并通过加速跑完50光年的系外。
首先看(2)。单城有限的树和石头必然用于加速最后的系外,意味着前面四个项目需要有足够的生产力手锤和/或通过出皇家学院用工人加速,而这两者都需要文化跑到民主政体;如果跑到一体化空间机构则对尾盘加速更大。加速需要的大量工人由于没有梁城的辅助只能通过信仰/金币购买,前者需要配合文艺复兴雄伟。
接着是 (1)。跑科技线的核心:
UA巴比伦诸神:完成尤里卡可直接完成对应科技,城市产出回合瓶-50%。
单城产出的科技值非常有限,意味着我们获取科技的主要手段是完成尤里卡触发UA,但因为单城的缘故有一些尤里卡受到限制。这时候大图书馆起到非常重要的作用,不仅可以开完远古-古典的科技,还可以在后续节点帮我们过掉一些无法完成尤里卡的科技(同时代替剧院提供2著作槽放蚁蛭的bug书提供早期的8琴)。
巴比伦的LA允许跳科技,因此我们直接倒序来看。
原子后排-信息
信息和未来的科技线已经展示过。未来的4个大科技以及核裂变没有尤里卡只能硬过;纳米、卫星和制导在这里不可能做,机器人技术由于全球化不打算走也做不了。因此,火箭开始的很多科技不可能在短时间内通过自走过完,加上全图学院数和有限的兵力的考虑,选择从火箭研究开始通过劫掠补完瓶子,意味着火箭研究前部队需要完成部署。同时可以通过牛津大学开科技减少压力。
现代-原子前排
现代的科技中精炼、内燃机、零件规格化、电力是可以做的,化学由于同盟点满加成1.75(互连商路+贸易银行)也需要较长时间不能考虑,钢铁、无线电做不了,且化学和无线电在关键的火箭研究前置。因此我们需要达芬奇或詹姆斯·杨帮我们开出这两个科技,而实际情况中我们前期已经投入大量资源在大工程师上,因此达芬奇成为最优选择。达芬奇到达的时间直接决定了最终的成绩,考虑火箭后30T飞,火箭劫掠+自走4-5T,则在130T前需要拿到达芬奇并开出两次。
由于AI大工抢得很慢,速达芬奇几乎意味着我们要抢完中古的四个大工(480点)+达芬奇本体(310点),神谕+平4+发明卡的组合是需要快速获得的。在工业化之前满载的大工点约为12/t,对于我们需要的时间仍然不够,在尽量不占用首都产能的情况下可以选择信仰配合神谕+归正会秒出。加上宇航区所需的信仰,必须在这段时间前积攒出大量信仰。
文艺复兴后排-工业
工业后排的四个阴间科技不可能做,在这个时间点AI抢的四个文艺复兴大科配合大图书馆正好能帮我们秒完。这张图里最重要也是唯一需要快速自走的是工业化,其对生产力的大幅提升、发电和做精炼解锁石油的作用都不可或缺(实际上自走的还有飞行,卡主教到位的时间点买航空港做尤里卡)。在化学前我们的自产瓶即使在双科日内瓦加持下仍是远远不够的,通过爆传教士洗教配合跨文化对话(不吃50%debuff)可以作为补充,因此需要信仰来源和归正会。同时,工业化前置的横帆装置需要尽早做完,这需要我们
①拍出军营并买军工厂
②做军事工程学
③提前控哈图沙
接下来分析市政线。本局重要的文化节点有:
远古-古典:政治哲学解锁政体和阿帕达纳宫,配合神谕在早期提供控阿瑜和康提的重要使者;历史记录解锁大图书馆;神学解锁的大庙提供+1遗物槽;防御战术解锁摩索拉斯王陵墓。另外,防御战术和历史记录提供的两点总督点对速平4非常重要。
中古-文艺复兴:封建主义提供重要的三角田+粮,快速解锁区域数;归正会配合中古布道士的远行爆传教士和使徒;人文主义的发明卡提供大量大工点;外交部门的贸易银行(12月更新)提供中期紧缺的生产力。
工业-现代:自然历史解锁考古学家做内燃机尤里卡;动员做联合作战尤里卡;选举权提供决定性的皇家学会和三级政体。
文化在全局中无疑是需要放在首位的,因为我们能获得的文化值有上限,越早爆发意味着达到重要节点的时间越早,也影响三级政体的时间(由于砍登月不可行,民主的时间应当越早越好)。
单城能获取文化的数量有限,除了阿瑜陀耶在重要的文化节点加速,库马西提供的大量文化在全局中起到核心作用,而商路的获取需要的巨像需要175大工,大商人和海军统帅需要商业区和港口。前期我们需要拍圣地(抢教)、学院(抢大图)和工业区(提供大工点),同时还需要尽早落军营(做横帆装置)和市政广场(速平4)的时间点,因此唯一解几乎只有以最快速度秒出毕_和175大工并养到10人口,拍港口、秒摩索拉斯王陵墓并开出两次毕_。此时距工业区落成可能只差十余回合,即使转项目两个伟人的价格依然难以接受,因此需要在很早就攒出大量的金币和信仰,这两者几乎都是通过康提配合遗物箱以及卖遗物完成的。另外,养人口的任务主要是靠巴比伦的UB完成:
UB沟渠:替代水磨,+1住房+2锤,同时(该城)所有淡水单元格+1粮。城市必须沿河。
尽早锤出沟渠除了解锁建造的伐木场外,对卡7人口拍学院和10人口拍港口的节点都非常重要。
基尔瓦基斯瓦尼的30%加成是另一个文化爆发节点,除此之外其对信仰和生产力的增益也非常显著,因此在秒两个大工后还需要尽快秒215大工,这三个大工几乎是前中期信仰的全部出口。前期秒大工同时也加速了达芬奇的到来,因此无论如何都是不亏的。
单城最显著的特点就是能调用的产能资源有限,所有自锤的工作都需要首都承担,因此极限情况应追求城市建造列表中只建造必要的东西,包括区域、自锤奇观、政体建筑、间谍,其他应尽量采用其他方式获得。金币和信仰则成为我们能灵活调动的主要资源。
在本档中,金币除买地等一般用途外主要负责买低级兵、升级兵种以及秒建筑。在这里巴比伦的LA起到重要的作用:
LA尼鲁-伊路-辛鲁:每种(除市政广场外的)专业化区域类型被首次建成时,赠送该区域内能建造的造价最低的建筑(一级建筑)。其他区域类型被首次建成时赠送一个使者。
由于我们是单城,这项能力的发挥达到了最大化,在前期金币和产能紧缺的时期帮我们完成圣地、学院、工业一级建筑,对整体节奏的提升是巨大的。
信仰的作用则贯穿整个流程,包括秒伟人、爆传教士和使徒、买宇航和工人、通过骑士团长礼拜堂配合纳札加姆爆兵劫掠。康提在进古典后起到启动的作用,但单城遗物槽有限,后续需要通过欣盖提的强力加成将信仰拉高,其提供的高额回合信仰帮助我们在归正会-准备宇航的短暂时间内爆完传教士和使徒洗教。
使者是另一项我们能调动的资源,城邦在全局中的重要作用已经论及。除文化线、LA外获得使者的主要手段是阿帕达纳宫,其在OCC所有奇观于一城的情况中发挥了最显著的作用(同时提供2遗物槽)。远古-古典的控阿瑜康提、陵墓体系后的控库马西欣盖提、横帆装置前的控哈图沙都是重要的时间节点。
经过以上分析大致明白我们需要完成哪些目标。因此,可以顺序分析全局的时间安排。
(1)远古:出足够多的狗发城邦、探AI和踩村子,锤碑、沟渠和圣地,出工人开奢侈配合节庆女神补文化并攒出政治哲学一波所需的工人。
(2)古典前期:砍出阿帕达纳宫和神谕,锤完学院和工业后抢大图书馆,期间配合发教的节点宗主康提并迅速探出所有自然奇观,获取信仰和金币的有效来源。
(3)古典后期:涨10人口锤港口,秒175大工出陵墓和巨像,控出商邦库马西和欣盖提,开毕_后锤军营、政府区和商业,期间看情况秒大商和海军统帅。
(4)中古:秒215大工出基尔瓦,配合哈图沙完成横帆装置尤里卡;归正会爆传教士和使徒洗瓶子,自走工业化(和飞行);锤完剩余建筑和区域,准备抢达芬奇;前期攒出的轻骑就位。
(5)文艺复兴:开达芬奇,通过劫掠走完火箭研究和选举权,进入尾盘正常的飞天流程。
每个节点要做的事情还是非常清晰的,这个思路我认为在OCC中也有一定的普适性(前提是城邦)。
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