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政策
要想科技胜利,在游戏末期推荐选择的政体是民主主义。民主主义提供1个军事政策槽、3个经济政策槽、2个外交政策槽和2个通用政策槽。民主主义可以提高城市项目30%的生产力,有助于我们快速研究火星殖民项目。经济同盟政策可以将商业中心、港口区域相邻奖励政策合二为一。此外,新政政策也可以解决城市宜居度的问题。民主主义由市政树选举权项目解锁。
在游戏过程中,我们在市政树上优先研究的政策是启蒙运动,启蒙运动可以解锁经济政策理性主义,可以提高学院区建筑提供的科技值100%,可以大幅提高科技的研究速度。
游戏末期对科技胜利非常有用的政策就是我们之前提到过的一体化空间机构,这一军事政策可以为太空竞赛项目增加15%的生产力,前提是该城市有军事学院和海港,这也是我们之前在首都建造军营和港口的目的之一。
末期另一个非常有用的政策是市政树最后一级项目全球化解锁的电子商务政策,该政策可以为每条国际贸易路线增加5点生产力,这也是我们建设商业中心、海港,增加贸易路线的最终目的。
除此之外,以下政策也会为科技发展提供帮助:
贸易联盟:经济政策,由雇佣军项目解锁。为每条国际贸易路线增加1点文化值和1点科技值。
统治:外交政策,由殖民主义解锁。从每个下属城邦获得1点文化值、科技值、信仰值和金币。
市场经济:经济政策,由资本主义解锁。目的地已开发的奢侈资源和战略资源为国际贸易路线增加1点金币、2点文化值和2点科技值。
此外还有各种为区域相邻加成增加100%的政策,大家可以根据自己的城市规划进行选择。
《文明6》中的科技选项多种多样,且分支众多,该如何选择科技的升级方向是新手玩家在游戏中最为迷茫的一个问题之一,下面我带来了《文明6》科技升级顺序推荐,一起来看看吧。
几个能产生质变的科技项目
封建主义农田粮食略涨
可替换零件粮食暴涨
社区化住房暴涨
日本德国要考虑速出工厂相关科技人文
种田流这几样速出产能可以迅速提升 然后再去点别的。
补充一点,如果遇到需要等尤里卡的情况(意思是当前科技在几回合内就能触发尤里卡,所以这几回合的科技花费在当前科技是浪费的),可以去研究别的科技,研究到尤里卡临界点,点出挖矿能砍树了之后 我就直接冲刺尤里卡了 运气好再有首尔附属国 采蘑菇多踩点单位或者科技出来 噌噌噌就领先AI一个纪元了。
推荐一个科技研发思路:
科技的顺序如下。采矿首发,然后根据附近资源选择是畜牧还是灌溉。
如果有蛮子最好爆几个投石,除了触发外15金币升级弓箭还是比较合算的。
政治直奔政治哲学。尤里卡还是比较好触发的。科技根据尤里卡顺序完成贸易,围墙。
这是第一波科技和政治。
第二波,科技直奔弩手。政治直奔雇佣兵,一个升级费用减半可以让你的弓箭都变弩手。这一代没有了远程砍树。不是万不得已,不要砍树了。弩手跟伐木场一个科技。带上农奴。精铺吧兄弟。
第三波科技直奔工作坊,工厂化,然后是化学,然后是电力。尤里卡自己研究。
政治佣兵好了以后紧跟着就是封建主义。然后共和贸易是收益最好的。首先加了粮食。再来这个时候基本电脑很少会在宣你。在这之前你要把位置接近电脑的城市围墙和兵营一定要出。一个弩手守住问题不大。
种田嘛。贸易也要搞起来。
化学和电力都搞定之后?
科技走部件。农场的粮食产出会爆炸。开始出人口为航天做准备。
这个时候你最好科技200+生产力平均60加了。
至于你选择什么胜利。看你洗好了。喜欢打仗的记得政治里的动物园和体育场。
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